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有个性才有未来 艾尔文网咖打造玩家的‘第二游戏空间’
有个性才有未来 艾尔文网咖打造玩家的‘第二游戏空间’
我不在家,性才戏空就在咖啡馆;我不在咖啡馆,文网就在去咖啡馆的咖打
路上。。造玩。家的间十年前,第游这句火遍大江南北的性才戏空名言不仅掀起了名噪一时的‘小资文化’,更让星巴克成为一辈年轻人标榜个性与时尚的文网标签。十年后的咖打
今天,90、造玩95后们也找到了属于自己的家的间全新个性符号,它就是第游艾尔文网咖打造的玩家‘第二游戏空间’。
风靡全球的‘第三空间’文化
最早提出“第三空间”概念的是美国社会学家Ray Oldenburg,他将其定义为家庭(第一空间)和职场(第二空间)外、文网不受功利关系限制的咖打公共空间。而将这一概念推广到全球的,却是美国连锁咖啡业巨头--星巴克。
提到星巴克,很自然会想到那里舒适、温馨的环境,空气中漂浮的美妙音乐,充满特色的咖啡杯,以及拿着笔记本电脑上网或工作的人们。它创造了一个独立于家庭、办公室之外的第三场所,让人们可以没有压力、没有紧迫感的享受一段放松时光。而恰恰是这种以人为本的‘第三空间’理念,让星巴克的形象得以深入人心,迅速成为全球最有特色的文化标签。
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