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外媒盛赞《真三国无双:起源》:或将重振系列辉煌!

外媒盛赞《真三国无双:起源》:或将重振系列辉煌!

  近日,外媒无双外媒GamingBolt发布了《真三国无双:起源(Dynasty Warriors: Origins)》的盛赞前瞻体验报告,并称赞本作或将重振系列辉煌。真国重振

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  报告指出,尽管《真三国无双》系列一直以来凭借其爽快的或将辉煌割草体验吸引玩家,但2018年发布的系列《真三国无双8》却让该系列陷入低谷。游戏中的外媒无双单调战斗和勉强加入的开放世界设计遭遇了广泛批评。然而,盛赞现在看来,真国重振系列似乎正在走向复兴之路。起源《真·三国无双:起源》作为一款重启之作,或将辉煌旨在回归经典。系列

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  与前作的开放世界设计不同,《真三国无双:起源》采用了传统的盛赞地图关卡制。玩家将在各种大小不一、真国重振既有线性又有开放元素的关卡中自由探索。相较于《真三国无双8》的空洞开放世界,这种设计显然更符合老玩家的习惯,也更能带来更丰富的游戏体验。

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  战斗系统依然是《真·三国无双》的核心所在,开发商承诺《起源》将首次实现同屏最多显示10,000名敌人。即便在敌人较少的场景中,玩家所面对的敌人数量也将大幅增加。此外,游戏的挑战性得到了提升,加入了更高难度的战斗选项。在高难度下,玩家不仅要依赖传统的狂按按钮式割草操作,还需要合理运用战术、管理士兵士气并指挥部队,带来更加深刻的战略体验。

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  故事方面,《真·三国无双:起源》依然以《三国演义》为基础,但这一次聚焦于“三国初立”这一特定历史阶段,而不再覆盖整个三国时期。这种聚焦式叙事将有助于更深入地刻画人物和事件,同时展现经典角色的年轻形象,为玩家提供一种焕然一新的视角。

  在画面表现上,《真·三国无双:起源》较前作有了显著提升。从角色模型到场景细节,再到敌军和爆炸性战斗效果,本作无疑是系列迄今为止最精致的作品。

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