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解密VR新游《方舟公园》:这一次,你将亲手推开侏罗纪的大门
解密VR新游《方舟公园》:这一次,你将亲手推开侏罗纪的大门
史前世界可能是解密纪唯一我们自孩提时就萦绕心头的幻想空间。当稚嫩的新游双手翻开恐龙画集,我们便第一次推开了通往另一个神秘宇宙的公园
大门。即使后来我们长大了,亲手接受的推开知识越来越烦杂,也依然会有意或无意地接收到关于那个宇宙的侏罗讯息,只不过,大门那扇门一直欲遮还休地虚掩着。解密纪
史前世界与现代艺术的新游碰撞
对于笔者这样的80后而言,恐龙这种生物再次以主角姿态入侵我们的公园
思绪恐怕要归功于1993年斯皮尔.伯格执导的《侏罗纪公园1》上映。第七艺术以一种在当年看来近乎完美的亲手方式释放了人类对史前世界的好奇之心。随后的推开数年间《侏罗纪公园2》和《侏罗纪公园3》相继上映,收割无数票房的侏罗同时更为全球影迷打造了一个完整而深刻的史前世界观。当电子游戏兴起之后,大门早期的解密纪游戏制作人们也曾试图以他们擅长的方式还原这个世界观。但不论是卡普空的《恐龙危机》系列还是《侏罗纪公园》系列同名游戏最终都无疾而终,原因不外乎于无法超越电影艺术所呈现的临场感。
不过当《侏罗纪世界》3D大电影在2015年上映,紧接着次年VR技术在游戏领域全面爆发之后,一切似乎有了转机:借助于沉浸式虚拟现实环境所带来的动态性与临场感,电子游戏玩家将再一次亲手推开通向史前世界的大门。这种预测绝不是空穴来风, 前不久国内科技娱乐厂商蜗牛数字宣布与国际知名工作室Wildcard(即《方舟:生存进化》的开发商)建立合作伙伴关系,联手打造基于《方舟:生存进化》世界观的VR衍伸作品《方舟公园》,并定于2017年公开发售。笔者前几日有幸体验到该游戏的先行测试版,或许通过它我们终有可能置身其中地感受一番“博物馆奇妙夜”。
图1:《方舟公园》主视觉
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